Metro 2039 má pevný dátum. 4A Games potvrdilo vydanie na 4. februára 2027 a pri State of Play ukázalo prvé konzolové zábery zachytené na PlayStation 5 Pro. Nový diel sa vracia do postapokalyptickej Moskvy a namiesto Arťoma stavia do centra bývalého Spartana prezývaného The Stranger.
Stranger sa vracia do Metro, ktoré chcel nechať za sebou
Nový protagonista je bývalý člen Spartanov s temnou minulosťou. Trailer ho ukazuje po návrate na povrch, kde hľadá pevnosť Novoreichu ukrytú v priehrade. Prostredie je stále smrteľné: radiácia, nestabilné budovy a ozbrojené hrozby nútia hráča kombinovať prieskum s opatrným plánovaním.
Metro 2039 zostáva podľa 4A Games sólo, príbehovo orientovaným FPS. Stranger môže voliť medzi tichším postupom a otvorenejším bojom. Predstavená bola napríklad Shatun rifle vhodná na tlmené headshoty, Molotovy na čistenie priestoru a Duplet shotgun pre boj na krátku vzdialenosť.
60 fps a ray tracing aj na základnej PS5
4A Games naďalej používa vlastný 4A Engine. Štúdio nadväzuje na technológie z Metro Exodus Enhanced Edition, ktoré už na PS5 kombinovali ray tracing s 60 fps. Pri Metro 2039 potvrdzuje ray tracing a dedikovaný Performance Mode so 60 fps pre PS5 aj PS5 Pro.
To je dôležitejšie než samotné rozlíšenie, pretože Metro spája pomalý prieskum s rýchlymi prestrelkami a reakcia ovládania výrazne ovplyvňuje pocit zo zbraní. PS5 Pro zábery majú ukázať technologický strop, ale potvrdenie 60 fps aj pre základnú konzolu je praktickejšia informácia pre väčšinu hráčov.
Nový diel sa vracia k uzavretejšej Moskve
Predchádzajúce predstavenie hry ukázalo, že Metro 2039 sa po otvorenejších oblastiach Metro Exodus znovu viac sústreďuje na tunely a Moskvu. Príbeh vzniká v spolupráci s autorom Dmitrym Glukhovskym a odohráva sa šesť rokov po pôvodnej hre.
Predobjednávky sa majú spustiť neskôr v tomto roku. Dovtedy bude najdôležitejšie sledovať, ako veľmi sa The Stranger líši od predchádzajúcich protagonistov a či návrat k hustejším, ručne budovaným oblastiam dokáže spojiť klaustrofóbiu starších dielov s technickou úrovňou novej generácie.
Návrat do Moskvy môže zmeniť tempo celej hry
Uzavretejšie tunely a mestské priestory môžu Metro 2039 vrátiť k hustejšiemu survival tempu, v ktorom majú význam munícia, svetlo aj zvuk. Pri 60 fps môže byť streľba plynulejšia, no séria bude stále potrebovať momenty, keď je lepšie nevystreliť. Práve kontrast medzi technicky modernejšou prezentáciou a pomalým prieskumom môže rozhodnúť, či nový diel pôsobí ako skutočný posun a nie iba návrat k známym tunelom.
Pri ďalšom hodnotení hry Metro 2039 bude dôležité sledovať, či sa potvrdené prvky premietnu do hrateľnosti rovnako presvedčivo, ako pôsobia v oznámení. Metro 2039 vyjde na PS5 4. februára 2027. Hru vyvíja 4A Games a vydáva Deep Silver. Hlavnou postavou je bývalý Spartan The Stranger. Hra zostáva príbehovo orientovaným single-player FPS. Metro 2039 používa vlastný 4A Engine. Samotná kombinácia týchto bodov ešte automaticky neznamená, že hra bude fungovať ako celok. Pri titule žánru FPS, Survival bude rozhodovať najmä tempo, čitateľnosť systémov a to, či hráč dostáva zrozumiteľnú spätnú väzbu pri rozhodnutiach. Na platformách PlayStation 5 bude zároveň podstatné, aby technické spracovanie neprekrylo samotný dizajn. Ďalšie dlhšie ukážky alebo vydanie preto budú dôležitejšie než jednotlivé efektné momenty z trailerov: až pri súvislom hraní sa ukáže, či sa mechaniky navzájom podporujú, či neprichádza priveľa opakovania a či má progres dostatok dôvodov na zmenu štýlu počas celej hry.
Metro 2039 má jasný termín, technický cieľ aj nového protagonistu. Ak 4A Games udrží 60 fps s ray tracingom a pritom zachová napätie z prieskumu a správy zdrojov, môže ísť o veľmi silný februárový titul. Na PS5 vyjde 4. februára 2027.