RimWorld má pri téme colony, layout, kuchyňa viac vrstiev, než naznačuje jednoduchý zoznam tipov. Krátka trasa medzi skladom a pracoviskom znižuje čas prenášania. Dôležitý dôsledok je jednoduchý: hráč pri colony získa lepší výsledok, ale zároveň zvýši riziko chyby.
Trailer
Základ, ktorý sa oplatí pochopiť
Oddelenie mäsiarstva od čistej kuchyne pomáha hygiene. Pre ďalší krok to znamená, že sa pri kuchyňa zlepší jedna časť progresu a druhá začne zaostávať. RimWorld je colony simulation hra riadená systémom udalostí a príbehov.
- Kontrolný bod pre tento krok: colony.
- Kontrolný bod pre tento krok: layout.
- Kontrolný bod pre tento krok: kuchyňa.
- Kontrolný bod pre tento krok: sklad.
- Kontrolný bod pre tento krok: nemocnica.
Nemocnica profituje z rýchleho prístupu a čistého prostredia. Pre ďalší krok to znamená, že dve možnosti pri kuchyňa dosahujú podobný výsledok odlišným spôsobom. Colonists majú skilly, traits, potreby a vzťahy.
Praktický postup krok za krokom
Obranný plán má počítať s únikom, požiarmi a viacerými smermi útoku. Dôležitý dôsledok je jednoduchý: silnejšia voľba pri nemocnica vyžaduje presnejšie prevedenie. Mood ovplyvňuje riziko mental breaks.
RimWorld je colony simulation hra riadená systémom udalostí a príbehov. Najväčší prínos sa ukáže vtedy, keď jednoduchší postup pri nemocnica funguje konzistentnejšie než teoretické maximum. Jedlo, bývanie, teplota a bezpečie sú základné potreby kolónie.
Kedy pôvodnú voľbu zmeniť
Colonists majú skilly, traits, potreby a vzťahy. V praxi z toho vyplýva, že nová voľba pri colony potrebuje viac času alebo zdrojov na prípravu. Power grid napája množstvo zariadení a výrobných systémov.
Mood ovplyvňuje riziko mental breaks. Pri rozhodovaní preto sledujte, či hráč pri colony získa lepší výsledok, ale zároveň zvýši riziko chyby. Výskum postupne odomyká ďalšie technológie a možnosti.
Jedlo, bývanie, teplota a bezpečie sú základné potreby kolónie. Pri článku „RimWorld colony layout guide: kuchyňa, sklad, nemocnica a obrana“ preto nie je cieľom nájsť jedno magické nastavenie. Užitočnejšie je vybrať riešenie, ktoré pri témach colony, layout, kuchyňa funguje opakovane a bez zbytočných vedľajších nákladov.
Jedlo, bývanie, teplota a bezpečie sú základné potreby kolónie. Pri praktickom teste oblasti colony je vhodné zachovať podobné podmienky a sledovať jednu zmenu.
Power grid napája množstvo zariadení a výrobných systémov. Pri praktickom teste oblasti layout je vhodné zachovať podobné podmienky a sledovať jednu zmenu.
Výskum postupne odomyká ďalšie technológie a možnosti. Pri praktickom teste oblasti kuchyňa je vhodné zachovať podobné podmienky a sledovať jednu zmenu.
Krátka trasa medzi skladom a pracoviskom znižuje čas prenášania. Pri praktickom teste oblasti sklad je vhodné zachovať podobné podmienky a sledovať jednu zmenu.
Oddelenie mäsiarstva od čistej kuchyne pomáha hygiene. Pri praktickom teste oblasti nemocnica je vhodné zachovať podobné podmienky a sledovať jednu zmenu.
Nemocnica profituje z rýchleho prístupu a čistého prostredia. Pri praktickom teste oblasti obrana je vhodné zachovať podobné podmienky a sledovať jednu zmenu.
Tu už nejde iba o orientáciu v hre, ale o porovnanie konkrétnych možností. Pri colony si určite jednu praktickú situáciu a porovnajte ju s alternatívou z oblasti obrana. V hre RimWorld sa tým oddelí téma článku „RimWorld colony layout guide: kuchyňa, sklad, nemocnica a obrana“ od všeobecných rád, ktoré platia len čiastočne. Tak vznikne pravidlo použiteľné aj po menšom patchi alebo zmene vybavenia.

