Wuhu Island je pre časť hráčov miesto z detstva. Pre mladšie publikum je to nový ostrov, kde Nintendo skúša spojiť klasické motion-control športy s voľnejšími aktivitami ako skateboarding alebo Prop Plane.
Trailer
12 športov je menej dôležitých než ich rozdielnosť
Nintendo uvádza box, stolný tenis, lukostreľbu, tenis, volejbal, bowling, basketbal, golf, thumb wrestling, skateboarding, Power Cruising a Prop Plane. To je dobrý mix rôznych typov pohybu.
Party hra funguje, keď človek, ktorý prehrá tenis, môže o desať minút vyhrať bowling. Rozmanitosť znižuje pocit, že celý večer patrí jednému najlepšiemu hráčovi.
Leisure Sports môžu byť tajná zbraň
Prop Plane a skateboarding nie sú iba ďalšie tabuľky skóre. Nintendo ich prezentuje aj ako spôsob objavovania ostrova a hľadania foto spotov.
Pre rodiny je to dôležité: hra nemusí byť stále turnaj. Niekedy je zábavnejšie iba sa pohybovať po priestore a potom sa vrátiť k súťaženiu.
Wuhu Island môže spojiť športy do jedného miesta
Staré Wii Sports Resort fungovalo aj preto, že disciplíny nepôsobili ako oddelené aplikácie. Letel si nad ostrovom, poznal si pláž, golfové ihrisko aj mosty a postupne si získal pocit, že všetko patrí do jedného dovolenkového priestoru. Nová hra má šancu túto identitu obnoviť pre generáciu, ktorá Wuhu nikdy nevidela.
Leisure aktivity sú preto dôležitejšie, než vyzerajú. Prop Plane alebo skateboarding nemusia byť esportové disciplíny. Môžu byť lepidlom, ktoré hráčovi dovolí vnímať ostrov medzi súťažnými zápasmi a vytvorí dôvod zapnúť hru aj vtedy, keď nemá chuť naháňať skóre.
Motion controls musia odpúšťať človeku, nie chybe senzora
Party hra žije z toho, že človek pochopí svoj neúspech a chce okamžite skúsiť odvetu. Ak Joy-Con zle prečíta pohyb alebo hra neukáže, prečo lopta letela inam, smiech sa rýchlo zmení na podráždenie. Presnosť ovládania je preto väčší faktor než počet športov.
Zároveň nesmie byť každý pohyb fyzicky náročný. Rodinná hra potrebuje škálu od pokojného golfu po aktívnejší box. Ak si každý nájde disciplínu, v ktorej sa cíti komfortne, Sports Resort môže fungovať celé roky ako spoločenská hra, nie iba ako launchová atrakcia.
Online potrebuje dobrý matchmaking aj rýchlu odvetu
Športová party hra môže mať výborné ovládanie a aj tak stratiť hráča, ak online čakanie trvá dlhšie než samotný zápas. Nintendo potrebuje udržať krátky prechod medzi disciplínou, výsledkom a ďalším pokusom.
Rovnako dôležité je spárovanie skillu. Nováčik v stolnom tenise sa nič nenaučí z desiatich bodov, pri ktorých sa sotva dotkne loptičky. Tesný zápas vytvára chuť na odvetu. Dominancia vytvára chuť vypnúť hru. Pri jednoduchej mechanike je férový súper obrovská časť zábavy.
Záver pre hráča
Sports Resort bude mať dlhý život iba vtedy, ak sa z neho nestane hra, ktorú zapneš dvakrát pri návšteve. Wuhu Island môže pomôcť vytvoriť pocit miesta a Leisure aktivity dôvod zostať aj bez turnaja. Ak sa rodina alebo partia prirodzene prepne zo súťaženia do objavovania a späť, Nintendo vytvorilo spoločenský priestor, nie iba kolekciu minihier.
Veľmi dôležité bude, ako hra rieši priestor v obývačke. Dobré motion ovládanie musí jasne povedať, koľko miesta potrebuješ a kedy hrozí, že človek trafí lampu alebo spoluhráča. Nintendo má s tým dlhú skúsenosť, no pri aktívnych športoch a väčších Joy-Con pohyboch je bezpečný onboarding rovnako dôležitý ako presnosť senzora.

