Preskočiť na obsah
HRY NÁS SPÁJAJÚ

CONTROL Resonant je pár dní pred vydaním. Remedy mení streľbu za tvrdší boj a púšťa nás do pokriveného Manhattanu

CONTROL Resonant vychádza 24. septembra 2026. Dylan Faden sa vracia do sveta Remedy, tentoraz v otvorenejšom Manhattane a s oveľa väčším dôrazom na boj zblízka.

2 min čítania Autor: Redakcia HRY DOWNLOAD
CONTROL Resonant je pár dní pred vydaním. Remedy mení streľbu za tvrdší boj a púšťa nás do pokriveného Manhattanu
GAME INFOZákladné informácie
VývojárRemedy Entertainment
VydavateľRemedy Entertainment
Vydanie2026-09-24
PlatformyPC, PlayStation 5, Xbox Series X|S

Prvý Control fungoval najlepšie vtedy, keď sa prestal správať ako obyčajná strieľačka. Chodby Oldest House sa skladali nanovo, kancelárska rutina sa miešala s paranormálnym chaosom a Jesse Faden dokázala zo stola spraviť projektil skôr, než človek stihol prečítať nápis na dverách. CONTROL Resonant prichádza 24. septembra a Remedy tentoraz posúva centrum diania do Manhattanu. Hlavnou postavou už nie je Jesse, ale jej brat Dylan.

Trailer

To je zaujímavejšia zmena, než sa môže zdať. Dylan nebol v pôvodnej hre čistý hrdina čakajúci na vlastné dobrodružstvo. Bol človekom, ktorého celý život formovali experimenty, izolácia a Hiss. Resonant preto nemusí byť iba väčší Control. Má šancu rozprávať o tom istom svete z pohľadu niekoho, kto k nemu prichádza poškodený úplne iným spôsobom.

Manhattan môže Remedy konečne pustiť z chodieb

Najväčším rozdielom je priestor. Namiesto jednej monumentálnej budovy sa hra rozťahuje do pokriveného Manhattanu, v ktorom paranormálne javy menia architektúru aj pravidlá pohybu. To vytvára jednoduché riziko: Control bol silný práve preto, že jeho svet bol kompaktný, zvláštny a zapamätateľný. Otvorenejšia štruktúra nesmie zmeniť objavovanie na zoznam ikon na mape.

Z doterajších ukážok však Remedy skôr stavia na vertikalite a nepredvídateľných presunoch. Dylan sa pohybuje agresívnejšie, využíva paranormálne schopnosti a jeho výbava sa dokáže meniť podľa situácie. Ak vývojári udržia pocit, že každá ulica môže byť zlomená fyzikou alebo nejakým nevysvetleným pravidlom, väčší svet môže sérii prospieť.

Súboje sú bližšie telu

Resonant zároveň odsúva klasickú streľbu viac do úzadia. Dylan používa tvarovateľnú zbraň Aberrant a boj pôsobí fyzickejšie, rýchlejšie a bližšie nepriateľovi. To je odvážny krok. Telekinéza bola v prvom Controle tak uspokojivá práve preto, že hráč mohol kombinovať odstup, pohyb a improvizované projektily. Nový systém bude musieť ponúknuť podobnú slobodu bez toho, aby sa každý stret zmenil na rovnakú sériu úderov.

Na prvé hranie by som preto nešiel s očakávaním „Control 1, len väčší“. Resonant vyzerá skôr ako pokus Remedy postaviť druhú hernú identitu na rovnakom univerze. Ak sa podarí prepojiť otvorenejší Manhattan, Dylanovu minulosť a súboje s dostatočnou variabilitou, môže ísť o jeden z najzaujímavejších septembrových titulov.

Čo si skontrolovať pred kúpou

PC hráči by si mali pred vydaním pozrieť aktuálne systémové požiadavky a stav ovládačov. Pri konzolách bude dôležité porovnanie režimov výkonu a kvality obrazu. A pri príbehu by som minimálne odporučil poznať základný osud Dylana z prvého Controlu. Resonant síce potrebuje fungovať samostatne, ale emocionálna váha súrodencov Fadenovcov stojí na udalostiach, ktoré už Remedy raz rozohralo.

Páčil sa ti článok?Zdieľaním pomôžeš ďalším hráčom objaviť kvalitný obsah.