Nintendo definitívne stanovilo termín návratu jednej z najslávnejších hier svojej histórie. The Legend of Zelda: Ocarina of Time vyjde pre Nintendo Switch 2 5. novembra 2026. Nejde pritom iba o jednoduché zvýšenie rozlíšenia pôvodnej hry z Nintendo 64. Nová verzia dostáva kompletne prepracovanú prezentáciu, upravené ovládanie, dabované príbehové scény a viacero systémov, ktoré majú klasické dobrodružstvo sprístupniť dnešným hráčom bez toho, aby sa stratila jeho pôvodná štruktúra.
Dátum Nintendo oznámilo počas prezentácie venovanej 40. výročiu série The Legend of Zelda. Ocarina of Time bude exkluzívna pre Nintendo Switch 2 a oficiálna produktová stránka uvádza odhadovanú veľkosť 27 GB. Hra je určená pre jedného hráča a podporuje hranie v TV, tabletop aj handheld režime. Európska stránka Nintenda zatiaľ uvádza predbežné vekové hodnotenie PEGI 12.
Kompletná prestavba klasiky, nie iba remaster
Najvýraznejšou zmenou je vizuálna stránka. Nintendo hovorí o kompletne prerobených materiáloch a lokalitách, plynulejšom chode a kratších načítaniach. Modernizovaný bol aj zvuk a hudbu doplní symfonické orchestrálne spracovanie. Zmyslom úprav pritom nie je meniť základnú identitu hry, ale postaviť známe Hyrule nanovo pre hardvér Switch 2 a odstrániť obmedzenia, ktoré boli prirodzenou súčasťou dizajnu z roku 1998.
Výrazne sa mení aj spôsob, akým sa Link ovláda. Nové tlačidlové príkazy umožnia voľnejšie skákanie a beh, zatiaľ čo pravá analógová páčka poskytne modernú kontrolu kamery. Práve kamera a pohyb boli pri pôvodnej Ocarina of Time navrhnuté pre ovládač Nintendo 64 a z dnešného pohľadu patria medzi prvky, pri ktorých je modernizácia najviac cítiť. Nintendo zároveň uvádza, že akcie majú pôsobiť svižnejšie a bezprostrednejšie.
Dabované scény, živšie Hyrule a Threads of Time
Prekvapivo veľké zásahy sa týkajú prezentácie príbehu. Postavy v rozšírených cutscénach budú plne nahovorené a dostanú viac dialógov. Lokality sú prerobené tak, aby sa v nich dala kamera voľnejšie otáčať, a denný a nočný cyklus bude pokračovať aj v mestách. To je malá zmena na papieri, ale môže výrazne ovplyvniť pocit z presunu medzi jednotlivými časťami sveta.
Nový systém Threads of Time má hráčovi kedykoľvek ukázať doterajší postup v príbehu a nasledujúci cieľ. Súčasťou rozhrania bude aj veľká tapiséria, ktorá sa bude postupne dopĺňať podľa toho, ako Link napreduje dobrodružstvom. Ide o pomocný prvok pre hráčov, ktorí sa k hre vrátia po dlhšej prestávke, pričom základné hádanky a objavovanie sveta majú zostať súčasťou samotného hrania.
Nintendo využije aj mikrofón zabudovaný v Switch 2. Melódie, ktoré sa Link naučí, bude možné zahrať klasickým spôsobom, ale hra dokáže reagovať aj na ich zahmkávanie v dosahu konzoly. Funkcie ZELDA NOTES v aplikácii Nintendo Switch App navyše pridajú denné štatistiky, hľadanie miest podľa obrázkových nápovied, virtuálnu okarínu a rozsiahly vedomostný kvíz. Tieto doplnky sú oddelené od jadra hry a slúžia skôr ako sprievodná vrstva pre fanúšikov.
Čo vieme o vydaní a čo Nintendo ešte neuvádza
Ocarina of Time vyjde 5. novembra 2026 výhradne pre Nintendo Switch 2. Prvý náklad fyzickej edície má mať špeciálne balenie s reliéfnou fóliovou grafikou, dostupné bude iba do vypredania zásob. V americkom Nintendo Store je digitálna verzia vedená za 59,99 dolára; európska cena sa môže líšiť podľa regiónu. Oficiálna stránka zároveň potvrdzuje jedného hráča, cloudové ukladanie dát cez Nintendo Switch Online a podporu amiibo.
Nie všetky technické detaily sú už zverejnené. Nintendo na aktuálnej produktovej stránke samostatne neuvádza použitý engine ani konkrétny vývojársky tím, preto tieto údaje zatiaľ nie je vhodné dopĺňať odhadom. Práve pri takto očakávanom remake bude zaujímavé sledovať, či Nintendo pred novembrovým vydaním zverejní podrobnosti o rozlíšení, snímkovej frekvencii a technickom základe hry. Už teraz je však isté, že nejde o obyčajný port: rozsah oznámených zmien zasahuje grafiku, zvuk, ovládanie, kameru, dialógy aj orientáciu v príbehu.
Pre hráčov, ktorí pôvodnú Ocarina of Time poznajú naspamäť, bude najdôležitejšie, ako citlivo nová verzia zachová tempo, atmosféru a dizajn dungeonov. Pre novú generáciu môže byť zasa prvým kontaktom s hrou, ktorá výrazne ovplyvnila podobu moderných 3D akčných adventúr. Dátum 5. novembra už dáva tomuto návratu konkrétny rámec a ďalšie mesiace ukážu, do akej miery sa Nintendu podarilo spojiť historický význam originálu s očakávaniami súčasného publika.
