Preskočiť na obsah
HRY NÁS SPÁJAJÚ

Rhapsody in Scarlet mieša mágiu, jazz a akciu v New Yorku 20. rokov

Konami predstavilo Rhapsody in Scarlet pre PS5. Akčná hra kombinuje mágiu, beštie, jazzovú atmosféru a historický New York 20. rokov.

9. septembra 2026 4 min čítania PlayStation 5
Rhapsody in Scarlet mieša mágiu, jazz a akciu v New Yorku 20. rokov
GAME INFOZákladné informácie
VývojárKonami Digital Entertainment
VydavateľKonami Digital Entertainment
PlatformyPlayStation 5

Rhapsody in Scarlet patrí medzi najvýraznejšie nové značky, ktoré sa objavili na septembrovom State of Play. Konami ju zasadilo do New Yorku 20. rokov minulého storočia, no historické kulisy nie sú iba dekoráciou. Hra spája dobovú architektúru, módu, automobily a jazz s tajným svetom mágie a bytostí, ktoré hlavná hrdinka dokáže využívať priamo v boji.

Súboje stoja na kombinovaní mágie a beštií

Hlavnou postavou je Ellie, mladá mágyňa, ktorá bojuje po boku svojho zvieracieho spoločníka Skölla. Vývojári nechcú stavať akciu iba na klasickom boji zblízka. Ellie má prepájať útoky na krátku aj dlhú vzdialenosť, plošné kúzla a techniky beštií do vlastných komb. Dôležitá má byť možnosť skladať si reťazce podľa nepriateľa a situácie, nie iba opakovať jeden optimálny postup.

Tento prístup môže byť pre hru rozhodujúci. Ak budú kúzla a schopnosti beštií fungovať ako skutočne prepojený systém, Rhapsody in Scarlet môže ponúknuť výrazne odlišný rytmus než bežné akčné adventúry. Prvé predstavenie naznačuje dôraz na plynulosť a štýl, ale až ďalšie ukážky ukážu, ako hlboká bude práca s výbavou, odomykaním schopností a zmenou bojového štýlu.

Ellie chcela spievať jazz, namiesto toho rieši magické sprisahanie

Príbeh sleduje Ellie, ktorá prišla do New Yorku s ambíciou presadiť sa ako jazzová speváčka. Po incidente sa však zapletie do plánov tajomnej mafiánskej organizácie a stretáva Ilyu, mladú líderku skupiny Seekers. Obe postavy majú opačné hodnoty: Ellie uprednostňuje slobodu, zatiaľ čo Ilya poriadok a zodpovednosť. Ich konflikt má postupne prerásť do partnerstva.

Konami tým vytvára priestor pre príbeh, ktorý nemusí byť iba kulisou medzi súbojmi. Hra má sledovať rast vzťahu dvoch rozdielnych hrdiniek a zároveň odhaľovať konflikt medzi mágmi ukrytými v modernizujúcom sa meste. Dôležité bude, či sa historická doba premietne aj do tém a rozhodnutí postáv, nielen do vizuálneho štýlu.

New York má pôsobiť historicky aj fantasticky

Tím pri tvorbe mesta využíval terénny výskum a historické materiály. Dobové budovy, móda, autá aj prohibičné speakeasy podniky sa majú miešať s magickými štvrťami a fantastickými bytosťami. Výraznú úlohu má mať aj hudba, ktorá čerpá zo swingu a jazzu 20. rokov.

Rhapsody in Scarlet zatiaľ nemá oznámený dátum vydania. Hra je dostupná na wishlist pre PlayStation 5 a ďalšie informácie majú nasledovať neskôr. Už prvé predstavenie však ukazuje, že Konami skúša postaviť novú akčnú značku na kombinácii prostredia, hudby a bojového systému, ktoré sa navzájom podporujú.

Čo bude rozhodovať o výsledku

Najväčšou výzvou pre Rhapsody in Scarlet bude prepojiť tri veci, ktoré v oznámení pôsobia veľmi výrazne: dobový New York, charakterový príbeh Ellie a systém kombinovania mágie s beštiami. Každá z nich môže fungovať samostatne, no hra bude presvedčivá až vtedy, keď sa budú navzájom ovplyvňovať. Ak jazzové prostredie zostane iba vizuálnou kulisou a boj sa zredukuje na opakovanie niekoľkých najefektívnejších komb, originálna identita sa môže rýchlo oslabiť. Naopak, ak jednotlivé štvrte, typy nepriateľov a príbehové situácie budú nútiť hráča meniť spôsob používania kúziel a beštií, môže vzniknúť systém, ktorý bude pôsobiť vlastne aj po desiatkach hodín.

Rovnako dôležitá bude čitateľnosť súbojov. Predstavené schopnosti kombinujú útoky na krátku a dlhú vzdialenosť, plošné efekty aj techniky spoločníkov, čo vytvára veľa možností, ale aj riziko vizuálneho chaosu. Ďalšie ukážky by preto mali ukázať dlhší neprerušený gameplay, prácu s kamerou, odozvu nepriateľov a to, ako sa hráč učí nové kombinácie. Kým tieto veci nepoznáme, Rhapsody in Scarlet je najmä sľubná nová značka s veľmi silným umeleckým smerom, nie ešte hotová istota.

Pri ďalšom hodnotení hry Rhapsody in Scarlet bude dôležité sledovať, či sa potvrdené prvky premietnu do hrateľnosti rovnako presvedčivo, ako pôsobia v oznámení. Rhapsody in Scarlet bolo oznámené pre PlayStation 5. Hra sa odohráva v New Yorku 20. rokov 20. storočia. Hlavnou postavou je mladá mágyňa Ellie. Ellie bojuje s mágiou a beštiami vrátane spoločníka Skölla. Príbeh zahŕňa organizáciu Seekers a postavu Ilya. Samotná kombinácia týchto bodov ešte automaticky neznamená, že hra bude fungovať ako celok. Pri titule žánru Akčná hra bude rozhodovať najmä tempo, čitateľnosť systémov a to, či hráč dostáva zrozumiteľnú spätnú väzbu pri rozhodnutiach. Na platformách PlayStation 5 bude zároveň podstatné, aby technické spracovanie neprekrylo samotný dizajn. Ďalšie dlhšie ukážky alebo vydanie preto budú dôležitejšie než jednotlivé efektné momenty z trailerov: až pri súvislom hraní sa ukáže, či sa mechaniky navzájom podporujú, či neprichádza priveľa opakovania a či má progres dostatok dôvodov na zmenu štýlu počas celej hry.

Ak sa vývojárom podarí udržať rovnováhu medzi historickým New Yorkom, príbehom Ellie a systémom kombinovateľnej mágie, Rhapsody in Scarlet môže byť jednou z najzaujímavejších nových akčných hier pre PS5. Zatiaľ je však rozumnejšie vnímať ju ako sľubný koncept a počkať na dlhšiu ukážku hrateľnosti.

Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=DnMPeZDKiNk
Páčil sa ti článok?